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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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イチソ氏騒動まとめ その3 この記事は「イチソ氏騒動まとめ その2(http //www55.atwiki.jp/kantiru/pages/37.html)」からその後の経緯を記すものです。 ※氏名や住所、顔写真など重大な個人情報については当Wikiに直接の記載はしていません。過去ログや本スレを参照して下さい。 ●ここからスレ順で説明 ★【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 3130隻目(http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393298215/) ●2014/02/25(火) 16 35 35.83 871 ID q6gf7/x9氏の発言 『(´・ω・`)イチソのブログ最新記事コメント不可になったわー』 『(´・ω・`)アーイチソ』 イチソ氏のブログが書き込み不可になり、この発言以降以前投稿されたコメントの削除が行われる。 スレが騒然とする中、問題となっていたC85以前のC84の書き込みについても不可になったためスレを見ている可能性が高くなった。 現在のブログ当該ページ http //blog.livedoor.jp/kujouitiso-new/archives/35096816.html?_f=jp ブログの編集が行われる直前のページ http //archive.is/PE6rj 2014/02/25(火) 17 22 04.06 184 ID jQmz5KXD (´・ω・`)コメント全消しで更に加速する拍手でワロタ 2014/02/25(火) 17 22 41.98 189 ID YGF4vMyM (´・ω・`)それでも拍手は伸び続けるでイチソ君! 2014/02/25(火) 17 23 30.23 204 ID DfTEp4o9 拍手とかいう熱いヤジ 現在のページを見ると拍手の数が異様な数になっている。 これはコメントの削除に対する抗議的な意味合いで付いており、魚拓保存時の総数8と比較するとありえない状態となっている。 半ばおもちゃ同然のようになっているのは豚小屋のなせる業か。 ★【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 3133隻目(http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393331537/) ●2014/02/25(火) 23 16 14.28 439 ID Xd+JSHkl氏の発言 (´・ω・`)次回のE☆2「そこまで聞いて委員会」のゲスト、イチソの予定が・・・ https //twitter.com/tenmu_nagomi/status/430697373098991616 ↓ https //www.etsu.jp/newest/ ゲスト:茨乃(再録) イチソ氏のインタビュー記事の載る予定だった雑誌からイチソ氏の名前が消えていることが判明。 E☆2vol.41 公式ページ https //www.etsu.jp/backnumber/no41/ 現在のE☆2の編集部ブログ http //www.etsu.jp/necleus/ googleのキャッシュに残っていたE☆2の編集部ブログ http //archive.is/UTZQX 上記の通り、イチソ氏のインタビュー記事が乗る予定だったE☆2HPからはその痕跡が跡形もなく消えている。 インタビューのツイート http //archive.is/IGsYX 天夢氏 http //archive.is/L2VjF イチソ氏 http //archive.is/inqFa しかし上のURLを見るとインタビュー時のサインのツイートと、インタビュアーの天夢氏と同一の食事風景の写真がアップされている。 インタビュー自体は行われた模様である。 2014/02/25(火) 23 32 19.85 538 ID M5lSEfmh (´・ω・`)天夢×カントク×イチソ、夢のトレパクトリオが・・・ (´・ω・`)そういえば、YAIBAちらほらコナンと絡んでたわね (´・ω・`)玉偏とかぐや編大好きだったの (´・ω・`)鬼丸元に戻したあたりでさっさと終わっておけば・・・ 2014/02/25(火) 23 36 30.67 562 ID 0ea4iklk 538 (´・ω・`)バックナンバーにそこまで聞いて委員会にしろきつねゲストもあってわろた https //www.etsu.jp/backnumber/no34/ (´・ω・`)天夢カントクのそこまで聞いて委員会 ゲスト:しろきつね (´・ω・`)全員トレパクラーというカオス イチソ氏以外の疑惑については割愛するがこの事を鑑みるに、問題の飛び火といった事態の危険性を察知した編集部が記事の差し止めを行った結果なのかもしれない。 ★【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 3136隻目(http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393379768/) ●2014/02/26(水) 12 55 46.06 460 ID 1mdZibL5氏の発言 イチソの件でE☆2ブログに問合せしたら回答来たわよー 一応編集部の名前は伏せとくね ----------------- 平素よりE☆2をご愛顧いただきまして 誠にありがとうございます。 E☆2編集部の○○と申します。 お問い合わせいただきました「そこまで聞いて委員会」の 玖条イチソ先生のインタビュー記事の件ですが、 編集スケジュールと各所調整の関係で、 41号における掲載を見送らせていただくことになりました。 楽しみにしていただいているところ、誠に申し訳ありません。 掲載の予定は未定ですが、準備整い次第、 今後の誌面にて掲載する予定ですので、 ぜひ楽しみにお待ちいただけますと幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。 住人がE☆2の編集部にイチソ氏のインタビュー記事の掲載見送り?への質問への回答が書き込まれる。 これに対して、「こういうことってある物なの?」という書き込みに 「普通であれば延期のアナウンスがある」「ブログ消去は違和感」「描き下ろしにトレスがある可能性があるから検証中?」 とやはり対応としては異例なリアクションだと思われる。一体何が起きているのか… ★【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 3151隻目(http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393552631/) 2014/02/28(金) 13 00 06.39 ID zurNzF7E (´・ω・`)イチソ参加するらしいわ http //www.eshi100.com/artist.html イチソ氏が絵師100人展に参加するとの情報が入る。 ちなみにこの展覧会にはイチソ氏にトレパクされた一人である桜沢いづみ氏も参加している。 そして遂に……。 2014/02/28(金) 15 32 35.70 ID yEY4Fe/R (´・ω・`)イチソ復活!!イチソ復活!! イチソ氏が12日ぶりにツイッターの沈黙を解除した。今回の騒動に対し謝罪や釈明か何かがあると思いきや、 2014/02/28(金) 15 35 19.95 ID 9Za8hAMb @kujouitiso 絵師100人展に参加させて頂きます。 日本らしい雰囲気で描いていますので興味のある方はよろしくお願い致します。 (´・ω・`)アーイチソおおおおおおお なんと真っ先に自分が絵師100人展に参加するという宣伝を行い、騒動には一切触れないという対応を見せた。 依然として本スレではイチソ氏の発言・動向待ちの状態である。
https://w.atwiki.jp/maasyaru/pages/25.html
wiki登録 @wikiガイド 薔薇のWIKI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajUywwa.gif)白銀のWIKI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajUywwa.gif)ちくわ大好きっ子のWIKI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajUywwa.gif)TM軍のWIKI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajUywwa.gif)共同WIKI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajUywwa.gif)焼かれたクマWIKI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajUywwa.gif)有名なWIKI #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ajUywwa.gif)魁斗のWIKI
https://w.atwiki.jp/mt-railway/pages/15.html
武蔵多摩川グループが存在する世界は、基本的には現実世界に武蔵多摩川グループの鉄道路線、バス路線が加わったものであるが、それらの路線の維持のために異なる点も多い。武蔵多摩川電鉄は架空鉄道です。現実と同じ地名・団体名・固有名詞等が登場しますが全てフィクションです。なお、設定の変更や修正を行うこともありますのでご了承ください。 神奈川県 寒川町→寒川市 武蔵多摩川電鉄のお膝元で、大規模な開発が進む倉見駅周辺の人口が急増したため、武蔵多摩川グループが存在する世界では寒川町が1995年4月1日に市制施行し寒川市となっている。なお寒川市の人口は2012年10月現在10万1千人という設定である。 綾瀬市 現実世界では鉄道駅が存在しないが、武蔵多摩川グループが存在する世界では市内に相模綾瀬駅が立地するため10万都市になっている。 南足柄市 中井町 相模中井駅周辺にかながわ福祉総合都市が存在するため人口は3万6千人となっている。 静岡県 県の人口は451万と設定されている。 静岡市 人口 現実世界では人口70万人規模の都市であるが、武蔵多摩川電鉄、仲日本鉄道、仲日本交通の路線維持のため、115万人都市という設定になっている。なお、内訳は葵区…43万人、駿河区…33万人、清水区…39万人と設定してある。 住宅団地 清水いはらIC付近(武蔵多摩川電鉄の清北台駅周辺)に清北台(コモンオーク)と呼ばれる地区がある。コモンオークは駅の東側は高級住宅街となっているが、西側はかつて港湾労働者が多く住んでいた団地があり、現在では世界中から若い芸術家や自由人が多く集まるボヘミアとして知られている。 新清水JCT付近(武蔵多摩川電鉄のいはら台駅周辺)にいはら台(リンデンヒルズ)と呼ばれる住宅団地がある。 武蔵多摩川電鉄永楽江尻台駅、千代田駅、仲日本交通手越原駅は仲日本交通のバスが多く発着していることから駅前型商業施設・商店街・マンション等が立地している。 有度山の北麓に片側2車線の有度山中腹幹線が存在し、周辺には矢部山団地、ふたば住宅等の住宅地が開発されている。 鉄道路線 武蔵多摩川グループが存在する世界では静岡鉄道新清水駅は現実世界とは異なり国道149号の東側、清水区役所付近に南北に伸びている。 静岡鉄道に三保線が存在し、新清水―三保間は静岡清水線の電車も乗り入れる。 三保線の駅:清水駅―新清水駅―清水マリンパーク駅―総合体育館駅―村松日立口駅―見晴橋駅―折戸駅―三保白浜駅―三保駅(急行・通勤急行は新静岡―新清水―三保間の運行で、三保線内は太字の駅に停車し、清水マリンパーク駅で清水駅方面からの普通列車と緩急接続を行う。) 富士市 焼津市 現実世界では13万人規模の都市であるが、武蔵多摩川グループが存在する世界では大井川地区に大規模な団地が存在する。そのため人口が19万人と、現実世界より多くなっている。 藤枝市 現実世界では14万人規模の都市であるが、武蔵多摩川グループが存在する世界では、仲日本鉄道の駅周辺を中心にマンションや住宅が多く建設されているので、2倍の28万人都市になっている。 島田市 現実世界では9万人規模の都市であるが、武蔵多摩川グループが存在する世界では、初倉ニュータウンが存在する。そのため人口も17万と現実世界より多くなっている。 牧之原市、菊川市 牧之原ニュータウンが存在することから、牧之原市が8万人、菊川市が8万人という設定になっている。 山梨県 設定上、県の人口は115万人。 南部町 町内にニュータウンが2か所(武蔵多摩川電鉄富河駅周辺及び南部駅周辺)が開発されている、人口は3万8千人となっている。 北杜市 信州高原都市のベッドタウンとして発展したため、人口が20万人と現実世界と比べ大幅に多くなっている。 その他 甲府盆地は食物の生産が盛んという設定があるため、現実世界とそれほど変わっていない。 長野県 武蔵多摩川グループのある世界では人口は324万人と設定されている。諏訪地域(茅野市、諏訪市、岡谷市、原村、富士見町、下諏訪町)は茅野市や原村を中心に信州高原都市の特別地域に指定されている。そのために研究機関が多く集中し、外国人も多く居住しているので日本語のほかに英語が準公用語として使用されている。 茅野市 信州高原都市(八ヶ岳ハイランド)が開発され、人口は17万6千人となっている。 原村 信州高原都市が開発され、人口は9万1千人となっている。市制施行は行わず村のままである。なお、国際色豊かな研究都市として開発されたため、住民の5割以上が外国籍である。 その他 塩尻市、上田市、東御市、佐久市、南佐久郡等も現実世界よりも人口が多く設定されている。 北海道 オホーツク地方はYezoと呼ばれている。また、政令指定都市のEngury市が存在し、独自の文化圏を形成しており、北海道ではこの地に住むことをステータスとしている。道内の人口自体は現実世界と同じである。 Engury市 現実世界の遠軽町。人口103万人の政令指定都市で地下鉄が走っている。研究機関が多く、信州高原都市をライバル視している。 Eupety市 現実世界の湧別町。人口は23万人。Engury市のベットタウンとして栄えている。 Mopety市 現実世界の紋別市。人口は14万人。オホーツク紋別空港が北海道の交通の拠点として機能している。 札幌市 現実世界の札幌市。人口バランスの都合上、現実より少ない55万人都市となっている。 現実世界と比較して、人口が少なくなっている都道府県。 武蔵多摩川グループのある世界では現実の日本より人口が少なく設定されている。人口バランスを考え、現実よりも人口が少ない都道府県も多く存在する。 茨城県 人口は140万人と設定されている。武蔵多摩川グループのある世界では小麦の一大産地とされている。 千葉県 人口は345万人と設定されている。大規模農家が多いという設定がある。 その他 東北地方、近畿地方、四国地方の各府県も人口バランスの都合上、現実世界より少なく設定されている。 このほかにも多くの相違点が存在するが、割愛する。 MTR is an IMAGINARY RAILWAY COMPANY. Let's enjoy MTR!!!
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トップページ 当wikiについて 艦隊これくしょんについて 公式 開催中/予定のイベント メンテナンス情報 なし 終了したイベント + 終了したイベント一覧 終了したイベント一覧 16年02月-期間限定海域? 15年08月-期間限定海域 15年04月-期間限定海域 15年02月-期間限定海域 14年11月-期間限定海域 14年08月-期間限定海域 14年04月-期間限定海域 13年12月-アルペジオコラボ 13年11月-期間限定海域 13年08月-期間限定海域 13年05月-期間限定海域 よくある質問(!必読!) 公式回答集 メンテナンス情報 winタブ動作報告 初心者支援 基本操作 基礎知識 スタートアップ 初心者向け攻略 稼ぎ データ 海域ドロップ報告 期間限定海域 敵艦船 連合艦隊 2018年08月15-17日でマップが一新されましたが、以下の頁は古い情報のモノです + 各海域表示 【鎮守府海域】1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5(Ex)| 1-6(Ex) 【南西諸島海域】2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | 2-5(Ex) 【北方海域】3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | 3-5(Ex) 【西方海域】4-1 | 4-2 | 4-3 | 4-4 | 4-5(Ex) 【南方海域】5-1 | 5-2 | 5-3 | 5-4 | 5-5(Ex) 【中部海域】6-1 | 6-2 | 6-3 艦船艦船(改造含) 艦娘データLv99駆逐艦 軽巡・雷巡 重巡・航巡 戦艦・航戦 軽空母 正空・装甲 潜水・潜空 特殊艦 艦娘データLv150 艦娘初期装備補給・改造 艦名一覧 艦名一覧(海外艦) 改造Lv早見表 解体 経験値テーブル 近代化改修 装備装備データ 装備廃棄 連撃/カットイン 任務(クエスト) 演習 遠征遠征効率 アイテム 家具 陣形 入渠 工廠 建造 大型艦建造 装備開発 改修工廠 + 工廠の記録・建造 駆逐、軽巡建造(30/30/30/30) レア駆逐、潜水艦、軽巡、重巡建造(250/30/200/30) 建造(250/130/200/30) 建造(270/30/330/130) 空母空母レシピ比較・考察(2014.2.15) 建造(350/30/400/350) 建造(300/300/600/600) 建造(300/30/400/300) 建造(400/200/500/400) 建造(400/200/500/705) 戦艦戦艦レシピ比較・考察・削除(2014.2.8) 建造(400/30/600/30) 建造(400/100/600/30) 建造統計比較(空母・戦艦) 検証用建造(31~269/30/31~329/31~129) 建造(270/270/330/30) 建造(270/30/330/270) 建造(300/300/300/300) 建造(新レシピ) 建造(400/200/500/400)の集計と司令部レベルによる比較検討考察(2013.9.29) + 工廠の記録・装備開発 機銃・砲門開発(50/50/100/10) 開発(100/300/250/10) 開発(10/20/50/10) 艦載機開発(50/50/10/100) 開発(20/60/10/110) 開発(20/60/10/210) 電探開発(10/11/251/250) 開発(100/110/260/250) 爆雷・ソナー開発(10/10/10/20) 開発(10/10/10/11) 開発(10/50/10/50) 開発(10/30/10/10) 検証用開発(100/100/250/250) 開発(30/90/10/150) 開発(新レシピ) 開発(20/60/10/110)の集計と比較検討考察(2013.8.31) 非攻略情報 鎮守府からの返答集(非攻略情報) 雑学 雑学(艦名) 俗語辞典 ファンアート 妖精ちゃん テンプレ 過去ログ AAまとめ 外部リンク 公式系 + ... アニメ「艦隊これくしょん -艦これ-」公式サイト 『艦これ』プレイ漫画&イラストコラム 富士見書房公式 TRPG ONLINE 富士見鎮守府「艦これRPG」広報室 アーマーガールズプロジェクト 艦これ スペシャルページ【タグ:魂ウェブ】 コミックウォーカー【タグ:艦これ】 攻略系 + ... 艦娘建造シミュレータ 艦これ統計データベース(仮) 艦隊これくしょん工廠データベース 艦これ 電子計算儀倉庫 艦これ計算機 艦これ改 攻略・まtめWiki 非攻略系 + ... 艦これSSまとめ 艦これSSまとめwiki 艦これエロパロまとめWiki 【艦これ】艦隊これくしょんで百合SSまとめ 艦隊これくしょん@艦娘なりきり-まとめwiki ほったて小屋+艦これwiki海域(旧・茶処鳳翔) 艦隊これくしょんRPG 艦隊これくしょん -艦これ- AAまとめ Wiki 艦隊これくしょん 画像アップローダー 家具シミュレーター 艦これ(艦隊これくしょん)っぽいロゴ 艦これ風ジェネレータ 艦これであなたを作ってみたー Kancolle Wiki(海外向け艦これWiki) 艦これ関連グッズまとめwiki wiki運用・編集関連 wikiへの要望 砂浜 艦船(提案) 砂浜(管理者用) 艦娘投票 荒らし報告 タグ検索 and or タグ/ページ ページ カウンター 合計: - 人 今日: - 人 昨日: - 人 現在:-人 更新履歴 取得中です。 人気のページ 1位 - 遠征 (21282160) 2位 - 初心者向け攻略 (10657182) 3位 - 海域 (10112084) 4位 - 任務(クエスト) (9426689) 5位 - 建造 (8040069) 6位 - データ_艦船 (8035761) 7位 - データ_艦船2 (6701578) 8位 - 稼ぎ (6686906) 9位 - よくある質問 (6620931) 10位 - 改造Lv早見表 (6167351) 2022-02-21 14 50 22 (Mon) カレンダー 前月 2022年2月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
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登録日:2017/12/30 (土) 19 35 33 更新日:2024/08/29 Thu 01 22 04NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 たこ焼きガード オーラ索敵機 ケツ魚雷 各資材2万で十分なのよ 提督たちの朝は速い 甲乙丙 甲種勲章 艦これ 艦これAC 艦これアーケード 艦これイベント 艦隊これくしょん 装甲ゲージ 輸送作戦 この項目で触れる期間限定海域とは、艦これアーケードにて約6~8ヶ月ごとのスパンで開催され 通常海域とは異なる海域にて最終目標となる深海棲艦を討伐した後、各種報酬の獲得や先行実装艦娘カードの排出の機会が与えられるイベントマップを指す。 本家ブラウザ版のそれとは異なる点も多いため、ここではブラウザ版との違いも合わせて記述するものとする。 - 目次 【過去のイベント海域一覧】 【イベントの参加資格】 【イベント海域の特徴】大まかな流れ 難易度甲種勲章 難易度に伴う敵編成の差異 前段・後段作戦 掃討戦 Extra Operation 【海域攻略関連】出撃&海域クリア条件 準備が推奨される艦娘、装備、戦術砲撃担当の艦娘 雷撃 副砲 対空カットイン要員 空母向けの艦戦 輸送装備可能な艦娘 鬼・姫タイプ深海棲艦の特徴砲撃 航空攻撃 護衛要塞&浮遊要塞 その他の特徴 【海域限定艦娘カード】 【最後に】 【過去のイベント海域一覧】 ●期間限定海域 2016年秋イベント:敵艦隊前線泊地殴り込み 2017年春イベント:南方海域強襲偵察! 2017年冬秋イベント:索敵機、発艦はじめ! 2018年春イベント:決戦!鉄底海峡を抜けて! 2018年秋イベント:AL/MI作戦 2019年春イベント:発動!渾作戦 2019年秋イベント:発令!第十一号作戦 2020年秋イベント:反撃!第二次SN作戦 2020年冬イベント:出撃!「礼号作戦」 2021年春イベント:発令!艦隊作戦第三法 2021年秋イベント:出撃!北東方面 第五艦隊 ●期間限定作戦 2018年夏:兵站輸送作戦 2020年春:北方輸送作戦 2022年春:船団護衛作戦 ●その他収集イベントなど 2019年夏、2020年夏、2021年夏:うみのいえ うき〇亭 2019年冬、2020年冬:うき〇亭 現在では平均で1年に2回程度の開催となっている。財布持つか怪しいし サーバーメンテナンスとの兼ね合い上、開催日のAM7 00からイベント海域に出撃可能であり、早朝からプレイ可能な店舗では朝から提督たちが集結する。 実施される期間は約1ヶ月程度。 【イベントの参加資格】 通常海域の1-4クリア、装備保有数が「最大保有数-5」以下である事が条件となっている。 【イベント海域の特徴】 大まかな流れ 大まかな流れとしては、筐体に読み込んだ艦娘カードから最大6人の艦娘からなる艦隊を編成し ブラウザ版のイベント海域と同様に通常とは異なる海域を進行しつつ、最終的に鬼・姫クラスの深海棲艦を討伐した後に装備や戦果などを受領。 その後一度だけ出撃可能な「掃討戦」の艦隊を討伐し、先行実装艦娘のカードがランダムで排出可能…といった流れとなっている。 掃討戦終了後は攻略作戦の再度立案が可能となっており、海域のゲージを元に戻すことでもう一度イベント海域のマップをやり直し2周目に突入。 再び最深部に位置する深海棲艦を倒すことで、掃討戦に出撃可能…といった具合になっており、これをもって先行実装艦娘のフルコンプを目指す事が可能だ。 もちろん戦艦や正規空母になると大量の資材を使用するため、そういった点にも気を配る必要がある。 仮に大和が大破すると、一回の入渠に伴って鋼材だけで1000を超える消費になる。 アーケードの世界線でも中の人と同じく大食い女子と化している模様。 尤も、アーケード版のバケツこと高速修復材は入渠時の燃料・鋼材の消費が0になるという効果(*1)なので、フォローは十分可能。 難易度 難易度はブラウザ版と同様に甲・乙・丙と三段階に分かれている。(第壱回イベント海域では丙乙の2種類だった) 甲は最大難易度、丙は初心者向けの難易度であるため、艦娘や装備の数が乏しい場合は丙から突入する事が推奨されており、基本的に甲に近づくほど報酬が豪華になる点はブラウザ版と同様である。 甲作戦は乙を攻略した提督のみ参加可能であり最初から選択する事は出来ないものの、一度乙で攻略しさえすれば 誰でも、どの難易度でも、財布が許す限り何度でも挑戦できる点はブラウザ版との違いと言える。 第伍回イベント海域からは甲種勲章の数によって、最初から難易度甲から挑むことが可能となった。 ちなみに海域で主力艦隊に勝利or敗北、大破撤退、時間切れに伴う撤退で艦娘のドロップ判定が入るのは通常海域と同様だが 景品表示法の観点から、難易度や戦闘結果に伴ってドロップ艦娘に差異が発生する可能性はない、という説が強い。 甲種勲章 第弐回イベント海域から甲難易度が追加された影響から、アーケードでも甲種勲章のシステムが取り入れられた。 アーケードでは画面左上の階級の左隣と、戦果ランキングの欄に記載されるのみとなっている。 勲章を消費して資材に変換…といった類の使い道は無く、またランカー報酬の中には家具アイテムとしての甲乙丙勲章も存在するが、イベント海域との関連性は無い。 難易度に伴う敵編成の差異 敵編成に関してはやはり甲で挑戦する場合、道中編成全員がflagshipで固められている事は日常茶飯事と言ってもよく 甲でのみ初登場となる強力な深海棲艦(戦艦ル級改flagship、駆逐ナ級等)、さらに乙以上の海域最深部にいる主力艦隊に至っては 旗艦の盾としても機能する浮遊or護衛要塞(以下、たこ焼きと記載)が5機に増加&戦艦ル級やタ級旗艦の随伴艦隊の合計12隻を相手にする展開が避けられない。 実質的に連合艦隊を先取りされている状態ではあるが、戦闘に慣れている提督だとたとえ甲であっても安定した周回プレイを実現し 丙に至っては重巡や複数枚重ねた改駆逐による単艦クリアを実現…といった報告もTwitterなどで確認されている。 また、その丙作戦だが道中はeliteすら居ない4~5隻編成。主力艦隊に関してはたこ焼きが3体&旗艦の耐久値が最低値&近隣に別の艦隊がいなければ随伴艦隊が居ない …といった具合に、初心者向けを地で行くような構成となっている点も多い。 前段・後段作戦 第壱回イベント海域では前段後段の概念が無くE-1~4まで。第弐回イベント海域以降からは、前半の海域となる前段作戦を先に配信し 約2週間後に後半マップとなる後段作戦、それぞれ3海域が配信される形態を取っている。 前段と後段それぞれに最終目標となる鬼・姫クラスの深海棲艦が鎮座し、最終的にそれぞれに違った掃討戦が設けられているのだが 第弐回イベント海域では 阿賀野と能代 が前段と後段両方でドロップする仕様となっており、周回プレイを増やさなければ艦娘の収集がし辛い欠点を抱えていた。 しかし第参回イベント海域では前段と後段で重複する艦娘がいないため、周回プレイがしやすくなった。 物欲センサー「やあ」 「前段・後段」といった表現はイベント海域により異なる場合もあり、「AL・MI」「主作戦・拡張作戦」と表記される場合もある。 掃討戦 前段もしくは後段作戦の最深部に鎮座する鬼・姫を討伐し、ゲージを破壊してクリアした場合一度だけ参加可能となる海域。消費GP200で統一。 通常海域で言う追撃戦と同程度の広さの海域に、難易度次第で編成の事なる残存部隊が一艦隊のみ残されている状態であり、旗艦はせいぜい戦艦ル級改flagshipか重巡リ級であるため攻略難易度は低め。 戦闘終了後はイベント海域限定の艦娘カードが排出(もちろん有料)され、その後は前段作戦の掃討戦なら前段。後段作戦の掃討戦なら後段の戦力ゲージを全て元に戻し 再度海域を攻略する周回プレイに突入する形で、もう一度掃討戦に挑む事が可能となっている。 二周目以降の掃討戦に速く挑みたいor周回プレイを安定させたい場合、出来るだけ装備や編成、立ち回りを振りかえって勝利のビジョンを掴むことが求められる。 どちらかと言うと攻略そのものより掃討戦の引き運、財布の損害状況に頭を悩ます提督が多いのかもしれない。 Extra Operation 第肆回イベントより実装された、艦これ史上初の協力プレイ要素。 ゲージが破壊された後は同じ敵艦隊を相手に止めの一撃を加える、「最終戦」に挑んでいく。 イメージとしては合同演習の標的群が深海棲艦に差し代わったようなもので、他店舗か同店舗、マッチングが無ければCPUを合わせた合計三名分の艦隊で、戦闘を三~四連続で行う。 例えば第肆回イベントの場合、最終目標がダイソンこと戦艦棲姫率いる艦隊が2隊。その奥に飛行場姫&浮遊要塞5体の、合計18隻を相手にする事となる。 ゲージ破壊に要する時間は長いが、最終戦が終了した後は結果に関わらず、先行配布艦娘が確定で邂逅となる。 第陸回海域からは掃討戦の先行実装艦娘の改カードが同時実装され、改カードも同時に狙うことが可能となった。 しかし「甲種勲章付き改カード」を狙うとなるとかなりの強運が必要となる欠点もあるため、ご利用は計画的に…。・ 【海域攻略関連】 出撃&海域クリア条件 甲だけ「正規or装甲空母2隻以上」 丙は「駆逐2隻以上」だが甲は「軽巡1隻、駆逐4隻以上」 といった具合に、難易度が甲に近づくほど出撃制限がかかり、編成縛りが強くなる傾向がある。 出撃制限を守っていなかった場合はエラーメッセージが表示され、母港で編成を変更しないとその海域には出撃できない。 2020年には連合艦隊システムが導入され、第一艦隊・第二艦隊による最大12人の艦娘で海域を攻略するケースも出てきた。 通常海域の一部にも見られるが、主力艦隊にたどり着いた後、主力艦隊旗艦を撃破してゲージを破壊すれば海域クリアとなる。 ただしアーケードでは道中の艦隊(特に旗艦)を撃破する事でも、わずかながらゲージを減らす事が可能となっており 基本的に「道中の2~3艦隊&主力艦隊を撃破」を安定させた場合、最短コースでゲージの破壊を実現できる。 道中1艦隊止まりだと僅かにゲージが残る事態と化す可能性もある為、可能な限り道中2~3艦隊撃破を安定させよう。 準備が推奨される艦娘、装備、戦術 海域攻略に差し当たって準備が必要なのはブラウザ版と同様だが、特定のおすすめ艦娘等を上げるとキリがないため攻略の一例を記述するものとする。 2020年より連合艦隊システムが導入、編成に最大・最小人数が定められたので難易度に関わらず全艦種(特に多数の駆逐艦)を用意する必要が出てきた。 砲撃担当の艦娘 敵艦へのアタッカー要員としては、大和砲こと46cm三連装砲を装備した戦艦だと射程長サークルの外からでも砲撃出来るため 航空サークル以外の攻撃に晒される事も少なく、相手への砲撃を実現可能。ただし編成によっては航速が遅くなり、砲撃・航空サークルの回避が間に合わない恐れがある点、 そしてアーケードにおける戦艦は空母に続いて二番目に、次回攻撃までのタイムラグが長い点も留意する事。 重巡だと火力の値や射程が戦艦に劣るが、次回攻撃までのタイムラグが戦艦より短く航速も速いため 攻撃の手数を増やす点においては優位に働きやすい傾向にある。 203mm/53連装砲「待たせたな」 連合艦隊第二艦隊旗艦には必ず軽巡を入れなければならないので1人は育成するように。 徹甲弾や三式弾を積んでいた場合、鬼・姫を庇ったたこ焼きを貫通し、旗艦にもダメージを与える確率が高くなる。 また、陸上型深海棲艦が相手だと三式弾に特効効果が乗るため戦艦や重巡が活躍しやすい。 というか、陸上型相手だと三式弾がないと丙でもとんでもなく難易度が上がるのでイベント海域に挑むなら早急に開発することをお勧めする。 出ない時は本当に出ないけど 一部の艦娘は大発系の装備を使うことで驚異的なダメージを与えることができる。 通常海域の地上型にも効果があるので該当艦の育成も視野に入れよう。 雷撃 砲撃を主体とした戦術以外にも、甲標的を積んだ雷巡や魚雷ガン積み駆逐を主力とした編成で挑み、甲標的との相乗効果を狙う戦術が有効に働く場合がある。 甲標的は通常の雷撃と合わせて敵艦隊に命中させた場合、ダメージの底上げが可能となっており そのうえ雷撃には、敵艦隊の真後ろから命中させればたこ焼きの援護防御が発動しない特性を持っているため、編成と装備によっては鬼・姫タイプの深海棲艦でも一撃で沈めるワンパンウーマンと化す可能性がある。誰が呼んだかケツ魚雷。 ただし、前提として魚雷サークルを的確に命中させる腕、そして敵艦隊まで砲撃・航空サークルを潜り抜けて強行突破させる事を安定させることが必須となるため、実は初心者には向かない戦術である事を覚えておこう。 ちなみに陸上型深海棲艦は内陸に陣取っており、魚雷を撃っても沿岸部で消失して相手に届かないため、彼女らに対してはこの戦術は無意味となる。 副砲 アーケードでの副砲は画面上の「砲撃」の隣にある「副砲」をタップし発令ボタンを連打することで ゲージが無くなるまでの間、敵艦隊に副砲をバラ巻いてダメージを与える事も可能なのだが 最大の利点は敵艦隊に対して至近弾を発動させ、一定時間動きを止めることで砲撃サークルへの弾着時間のリセット+砲撃命中率・ダメージを上昇させる効果を持つ点にある。 速い話が、自分が砲撃するまで~一定時間の間、相手ターンのスキップが可能という事になる。(もちろん必ず発動するわけではない) ゲージの減少率は装備している副砲の数だけ減少するため、余裕があれば積極的に装備させよう。 軽巡はこれを装備しないと副砲が打てないので大量に積むのもアリだが、主砲フィットによるリロード短縮もあるので戦法に合わせて積むように。 15.5cm三連装副砲「我が世の春がきたぁぁぁぁ」 OTO「腕が鳴るぜ」 対空カットイン要員 第参回イベント海域開始から数日前に実装された対空カットインを活用して、敵航空機を迎撃し 航空攻撃の被ダメージを緩和する戦法を担当。艦隊の損傷を抑える意味では非常に心強くなる。 対空カットインには「三式弾CI、機銃CI、高角砲CI」の三種類が存在する。 三式弾CIでは大口径主砲&三式弾。機銃CIでは通常の高角砲&機銃or機銃二つ。高角砲CIでは高射装置付き主砲1~2つ&対空電探を積んだ場合 相手からの航空攻撃を受けた際に一定確率で発動。各々の特性を生かして発令ボタンを押し、敵航空機を迎撃可能となっている。 迎撃後は撃墜判定が表示され、「丙→乙→甲→航空隊撃破」の順で推移。甲に近づくほど被ダメージが減少し 航空隊撃破の場合、航空攻撃そのものが無効になる。 なお全てのカットインにおいて対空電探を装備していた場合、迎撃時間を延長する事が可能である。 空母向けの艦戦 開幕航空攻撃において航空優勢or制空権確保の判定を出し、かつ一定以上の索敵値で偵察機の触接が可能となるため艦戦、特に烈風の用意が重要となる。 これにより航空攻撃の威力、全艦娘の砲撃射程の延長、弾着観測射撃の判定といった効果が得られる。 アーケードでの弾着は、発動すると砲撃サークルの中心にもう一つ黄色いサークルが出現し それに合わせて砲撃すると敵艦へ二回砲撃を行い、通常より高いダメージを期待できる。 ただし砲撃ごとに必ず発動するわけではないため、「 弾着とはどんな効果だ?いつ発動する? 」と思いながら待ってしまうと 結果的に砲撃の手数を減らしてしまうため、過信しすぎないように。 輸送装備可能な艦娘 近年のイベントから、物資輸送作戦の実装により輸送艦隊を編成する必要が出てきた。 開発など装備の準備は勿論だが、ドラム缶が装備可能な駆逐艦・軽巡洋艦・航空巡洋艦は育成しておきたい。 特にポイントを大きく稼げる大発動艇関連を装備可能な水上機母艦、改二実装艦娘はチェックしておき狙いを絞った艦娘は重点的にレベルを上げたい。戦闘評価が輸送量に直結する(*2)のと、練度向上により基礎能力も併せて上がるため、輸送装備で貧弱になりがちの戦闘能力をカバー出来る利点があるからだ。 鬼・姫タイプ深海棲艦の特徴 ブラウザ版イベント海域でも幾度となく猛威を振ってきた彼女らは、アーケードでも例に漏れず提督たちを苦しめてくる。 通常海域の深海棲艦より耐久値も火力も上回っているが、最大の特徴はその攻撃方法にある。以下、その一例 砲撃 砲撃サークルが3つ程度重なり、退路が限られているor断たれている状況と化す「ミッ●ーサークル」とも称される戦法は通常海域でも見られるが 鬼・姫タイプともなれば、場合によっては「避けてみろ」とでも言わんばかりに4つや5つでは済まない数の砲撃サークルが登場する可能性がある。 また、南方棲鬼や南方棲戦鬼、戦艦棲姫などの場合は砲撃サークルが二重となっており、外側の黄色いサークルでは副砲並みのカスダメに加え 航速が元速に戻る効果も付与される。直撃弾を受けるよりはマシかも知れないが…。 航空攻撃 航空攻撃は空母ヲ級や南方棲鬼なども使用するが、装甲空母鬼のような空母タイプの敵艦や港湾棲姫のような陸上型深海棲艦だと、独特な航空サークルを使用してくる。 例えば装甲空母鬼の場合は三段重ねの正方形が前方から迫り、港湾棲姫だと横三列の縦長長方形が前方から迫ってくる…と、もはやサークルでも何でも無くなっている。 しかし場合によっては最大戦速による正面突破でも回避可能で、サークルとサークルの間に隙間が空いている事もある為、一概に回避不可能とも言えない場合もある。 また、第参回イベント海域などは「遠距離索敵&航空攻撃」のシステムも導入された。 これは港湾棲姫or離島棲鬼が持つ特性のひとつで、彼女らが鎮座している海域以外の海域であるE-1、E-2、E-4、E-5にて採用されており マップの外から赤いオーラを纏った航続距離の長い索敵機が来襲して縦横無尽に海域を偵察し、海域進行中の艦娘がそれに触れた場合 警報音と共に自軍周囲に赤色のサークルが出現。敵航空隊が到達するまでにサークルから抜け出せなければ 自軍の艦娘たちが航空攻撃に晒され、対空カットインが発動しなければ最悪の場合、ワンパン大破するほどの大打撃を受ける恐れがある…といった物。 実質的に基地航空隊まで先取りされている状態である。 護衛要塞&浮遊要塞 たこ焼きの愛称でも知られる、一部鬼・姫の随伴艦。彼女らの頭上に浮いているユニット。 砲撃や艦載機飛ばしとしても機能するが、アーケードでは旗艦に命中する砲撃・雷撃を我が身を盾にして庇う効果も持っている。 必然的に旗艦に砲撃を当てづらくなるため難易度によっては長期戦を強いられるが 三式弾や徹甲弾を装備すれば、砲撃が貫通して旗艦にもダメージを与える可能性が高くなる。 その他の特徴 南方棲鬼や装甲空母鬼、戦艦ル級改flagshipなどには「装甲ゲージ」と呼ばれる特性を持つ。 これは耐砲撃性能の高い強化装甲と公式で言及されており、砲撃に対するダメージが軽減され、戦艦でも思うようにダメージが通らない事がある。 ダメージの累積を続けてゲージを空にし、装甲を破砕しない限りこの効果は続くが、航空攻撃や雷撃には滅法弱い特性も持っている。 特に雷撃に至っては例えカスダメであっても一撃で破壊できるため、積極的に狙って行きたい。 なお戦艦棲姫や第肆回イベント甲E-6の南方棲戦姫の場合、金色の意匠が施された装甲ゲージとなっており たとえ雷撃であってもダメージ量によっては、一撃では破壊できない仕様となっている。 またブラウザ版の敵艦の中にはゲージが破壊な可能な状態、所謂ラスダンにてステータスの強化がなされる傾向が多いが アーケードの場合第壱~弐回イベント海域において、最終目標である泊地棲鬼、南方棲戦鬼がゲージを半分以下に削った段階で姫へと変貌し そのうえ彼女が引き連れているたこ焼きもろとも復活&強化&耐久値全回復…という インチキ効果 を発動してくる。 しかし、その戦闘で変貌後も含めて2回倒せることができれば2回分ゲージを削ることができるため、余力があればゲージを大幅に減らすチャンスでもある。 どっちが厳しい戦いになるのかは貴方次第…。 【海域限定艦娘カード】 ブラウザ版で言うところの「掘り」としても扱われているシステムであり、スペックや装備は変わらないが ビジュアルが通常のそれとは異なる状態で排出される、オリジナルイラストの艦娘カードが存在する。 財布「………。」 例としては第弐~参回イベント海域において伊勢改と日向改が前段作戦、後段作戦で片方と そして第参回では夕立改二とも前段と後段両方で邂逅可能。彼女らは海域での邂逅条件を満たして無くても、物欲センサーが作動しなければ邂逅可能とされている。 また、難易度甲の掃討戦で排出される艦娘カードは、レアリティに関わらず甲種勲章がデザインされた状態で排出される。 前提として甲で海域を突破する必要がある為、練度や装備の観点から人によっては手が届きづらい領域となっているが、決して攻略不可能という訳ではないので、腕に覚えのある提督は是非試してみよう。 ちなみに甲種勲章入り大和中破ホロは、某カードショップにて15万円の値札が付けられていたことがある。 (2017年12月時点) 【最後に】 プラットフォームの違いからかブラウザ版と根本的に事なる点も見受けられ、特に初見や初心者は敵艦の特性に戸惑うかもしれないが 装備や艦娘を充実させ、砲撃サークルの回避を筆頭に提督自身のプレイスキルを磨いていけば、決して攻略不可能と言う訳ではない。 通常海域より強力な敵艦も目立つが、丙作戦だと初心者向けに設定されている点も多いため、財布が大破しない程度に是非挑戦してみよう。 追記・修正は甲種勲章入り中破ホロを引き当てた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] くれぐれも、財布が大破しない程度に、楽しみましょう(経験者) -- 名無しさん (2018-11-06 00 31 08) こん -- 名無しさん (2019-03-20 20 23 26) ↑投稿ミス。渾作戦からはイベント期間中でもイベント実装艦娘の改が手に入る様になったね。長かったな…。 -- 名無しさん (2019-03-20 20 26 04) 今の所2019年頃が難易度ではピークなんだな -- 名無しさん (2021-12-16 10 22 20) 名前 コメント
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その後嫌儲がらみ 削除による証拠隠滅 新鯖でも全く懲りずに自演工作の疑い 他、関連する話題艦娘批判一部を見て全体のように語る 誘導に対する反論 舞鶴対立煽り 捨て艦 同人ゲーム 龍驤の使う関西弁は変?→関西、大阪叩き コメント欄 その後 嫌儲がらみ スレを無理矢理嫌儲板にスレ立て 本スレは嫌儲に移動しよう!という謎の誘導 ジャアアアップ連呼する単一ID これらが一気に本スレや関連スレに増え、一瞬で消えた 削除による証拠隠滅 魚拓の許可を出していた、したらば管理人part1のスレ魚拓が著作権侵害で削除された。 したらば管理人part1 海外魚拓(ZIP DL可能) したらば管理人part1 海外ロダ また有志動画の総統動画も著作権侵害(文章)で削除されている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22352939 この動画は個人の申立により、著作権侵害として削除されました。 対象物 個人の著作物(文章) 再up http //youtu.be/7NISN5nUd0E 当人のブログにアップロードされた、大事なお知らせの記事も削除された。 「大事なお知らせ」の魚拓も削除依頼が出された。 大事なお知らせ 海外魚拓(ZIP DL可能) 大事なお知らせ 海外ロダ http //megalodon.jp/2013-1129-1550-43/kancolle.doorblog.jp/archives/35246311.html この魚拓は著作権を理由とする削除依頼を受け付けており、近日中に閲覧不可能になります。 利用者の皆様に削除についてお知らせするために、数日間はこの警告が表示されます。 手続き日時:2013年12月5日 18 12 ※)海外ロダはイランサーバーの為、イラン・イスラーム共和国の国内法が適応されます。 (国際著作権条約に加盟していないため、外国の著作権はイラン国内では保護されません) 参考 新鯖でも全く懲りずに自演工作の疑い http //ja.favstar.fm/users/kancollect/status/407543089251627008 (削除済み)http //dl6.getuploader.com/g/kancolloda2/24291/kancolloda2_24291.jpg http //megalodon.jp/2013-1203-0853-34/uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1385968716/?v=pc(レス877までの魚拓) 覚悟して書きます!→元ツイートをあっという間に削除。都合の悪いものはすぐに消す検閲体質は相変わらずのよう。 顔文字に噛みつくアフィ擁護がおそらく管理人。荒らしがどっちなのかは元スレを見て各自判断してください。 他、関連する話題 艦娘批判 現在の本スレでは艦娘批判(艦娘dis)は雑コラと共にアフィリエイトのまとめ元の要素もあり好ましく思われていないため、基本的に隔離所その他で行うのが望ましい。 だが朝7時から9時ごろまで矢矧などの艦娘批判を突如はじめる。 ID ID hZe1Ffeg (http //archive.is/3vY4M) ID NODQWi8 (http //archive.is/xvbXy) 一部を見て全体のように語る 特定のキャラ批判を許容しているのだから、他の艦娘を批判するのを受け入れろ(ID NODQWi8)という理論で返してくるのも特徴。 一部執拗な粘着をする人 (予備)や叫び続ける人もいるがスレ民全てがキャラ批判を許容しているわけでもない詭弁である。 誘導に対する反論 なお、隔離所へ誘導しようとするとアフィは特定のキーワードがまとめられないから不都合なんだ!とアフィ認定のレッテルを貼られる。 名前欄をよーくみると? →元スレ【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 2518隻目 以前から変態発言が飛び交っていた時期でも、あ艦これ(アフィリ)はまとめているし 現在進行形でスレルールを無視して矢矧批判をまとめている、艦これ最強速報(アフィリ)も存在(記事) (記事その2)するのでこの反論はなりたたない。 これらもまとめ目当ての対立煽りではないか?という疑念がもたれている。 舞鶴対立煽り 用語集参照 捨て艦 触れないことが暗黙の了解だったこの話題を本スレに持ち込み本スレを荒らした例。cf)アナルヴァイブ、戸愚呂提督 http //megalodon.jp/2013-1202-1226-13/kancolle.doorblog.jp/archives/34773919.html 捨て艦のコメント欄での対立でコメント数が劇的に伸びて味をしめたのか以後何度も記事にする。 同時期に本スレで何度注意されても捨て艦の話題にもっていこうとする単発が現れる。 同人ゲーム 運営側で明確に禁止事項とされている同人ゲーム解禁の話題を定期的に持ち出す 比較対象は元々同人ゲームである東方との比較を持ち出すが 角川DMMは商業ベースであり、そもそも比較対象にすること自体がナンセンスである なお「艦これ 同人ゲーム」で検索するとわかるが、まとめサイトが大量にヒットする。 龍驤の使う関西弁は変?→関西、大阪叩き http //megalodon.jp/2013-1202-1211-40/kancolle.doorblog.jp/archives/32565667.html 舞鎮騒動の記事編集姿勢をみてもここの管理人が歪んだ選民意識を持っている可能性は高い。 舞鶴=韓国?管理人による対立誘導騒動か? 以前より本スレあった執拗に舞鶴を叩く流れと管理人の濃厚な関係? コメント欄
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Wikiとはウィキペディアだけのことではない。このアットウィキで作られたFLOSS全般WikiもWikiの1つ。 ウィキペディアはMediawikiというウィキソフトウェアをベースにしており、アットウィキはpukiwikiというウィキソフトウェアをベースにしていたという。 Wikiの例 ウィキペディア - 言わずと知れた有名なWiki。 ユアペディア FLOSS全般Wiki - このWikiのこと。 Wikiを提供しているサービスの例 ウィキア - Mediawikiベース。 アットウィキ - Pukiwikiから派生しあっとフリークスが独自に改良したもの。 Wikihouse - Pukiwikiベース。 Wikiwiki.jp - Pukiwiki Plusベース。 livedoor wiki ウィキソフトウェアの例 Mediawiki Pukiwiki Pukiwiki Plus
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